Juegos motores de coordinación y agilidad

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1. El Rayo Saltarín

  • Objetivo: Mejorar la coordinación motriz y precisión en los saltos.
  • Consigna: “¡Imagina que eres un rayo! Salta por los aros sin tocarlos. Si lo haces, vuelve al inicio.”
  • Explicación: Saltan en zigzag dentro de los aros sin tocarlos.
  • Duración: 10 min
  • Materiales necesarios: 8–10 aros

2. Los Robots Locos

  • Objetivo: Desarrollar coordinación con cambios de ritmo.
  • Consigna: “¡Sois robots locos! Caminad lento como robots, luego girad rápido.”
  • Explicación: Juego de expresión corporal con movimientos lentos y rápidos.
  • Duración: 8 min
  • Materiales necesarios: Ninguno

3. Carrera Cangrejo

  • Objetivo: Fortalecer el tren superior y abdomen.
  • Consigna: “¡Corred como cangrejos! Usad manos y pies sin apoyar la espalda.”
  • Explicación: Avanzan en posición invertida, como cangrejos.
  • Duración: 8 min
  • Materiales necesarios: Conos

4. Escalera de Nubes

  • Objetivo: Agilidad y velocidad de pies.
  • Consigna: “¡Pisa las nubes rápido sin caerte!”
  • Explicación: Pasan por una escalera de coordinación pisando dentro de los cuadros.
  • Duración: 10 min
  • Materiales necesarios: Escalera de coordinación o cinta

5. Zigzag Relámpago

  • Objetivo: Cambios de dirección rápidos.
  • Consigna: “¡Corre en zigzag entre los conos sin tocarlos!”
  • Explicación: Corren entre conos colocados en línea.
  • Duración: 10 min
  • Materiales necesarios: 8 conos

6. Pasos de Gigante y Hormiga

  • Objetivo: Conciencia corporal.
  • Consigna: “Paso de gigante… paso de hormiga… ¡cambia cuando te diga!”
  • Explicación: Alternan pasos largos y cortos siguiendo instrucciones.
  • Duración: 7 min
  • Materiales necesarios: Ninguno

7. Corre y Congela

  • Objetivo: Reacción y control corporal.
  • Consigna: “¡Corre y cuando diga ‘congela’, no te muevas!”
  • Explicación: Juego de parar y moverse a la orden.
  • Duración: 10 min
  • Materiales necesarios: Silbato (opcional)

8. Túnel de Animales

  • Objetivo: Movilidad general y creatividad.
  • Consigna: “¡Pasa el túnel como oso, rana o canguro!”
  • Explicación: Se desplazan imitando animales por un recorrido.
  • Duración: 10 min
  • Materiales necesarios: Conos para marcar

9. Atrapa la Serpiente

  • Objetivo: Velocidad de reacción.
  • Consigna: “¡Corre con tu cola (peto) sin que te la quiten!”
  • Explicación: Un niño huye mientras los demás intentan quitarle la cuerda/peto.
  • Duración: 8 min
  • Materiales necesarios: Cuerdas/petos

10. Laberinto de Pies Rápidos

  • Objetivo: Coordinación rápida de pies.
  • Consigna: “¡Pisa dentro de los aros y no toques la lava!”
  • Explicación: Recorren un camino de aros sin salirse.
  • Duración: 10 min
  • Materiales necesarios: 10–12 aros

11. Serpiente Humana

  • Objetivo: Coordinación en grupo.
  • Consigna: “¡Formad una fila y seguid al líder sin romper la serpiente!”
  • Explicación: Marchan unidos, el primero guía con cambios de dirección.
  • Duración: 8 min
  • Materiales necesarios: Ninguno

12. Pies Pegajosos

  • Objetivo: Agilidad y reacción.
  • Consigna: “Cuando diga ¡YA!, salta a un aro libre. Si no hay, quedas fuera.”
  • Explicación: Juego de aros como sillas musicales.
  • Duración: 8 min
  • Materiales necesarios: 1 aro por niño menos uno

13. Reacción a Colores

  • Objetivo: Atención y toma de decisiones rápidas.
  • Consigna: “Corre al cono del color que diga el entrenador.”
  • Explicación: Conos de colores dispersos. A la orden, corren al indicado.
  • Duración: 10 min
  • Materiales necesarios: Conos de colores

14. La Telaraña

  • Objetivo: Coordinación motriz y flexibilidad.
  • Consigna: “¡Pasa por la telaraña sin tocar los hilos!”
  • Explicación: Redes hechas con cuerdas o cintas entre postes.
  • Duración: 10 min
  • Materiales necesarios: Cuerdas, conos o postes

15. Equilibrio en la Línea

  • Objetivo: Equilibrio estático y dinámico.
  • Consigna: “Camina por la cuerda como un equilibrista.”
  • Explicación: Caminan sobre una cuerda o línea en el suelo.
  • Duración: 7 min
  • Materiales necesarios: Cuerda larga o cinta

16. Aros Giratorios

  • Objetivo: Coordinación al girar.
  • Consigna: “¡Salta dentro del aro, da un giro y salta al siguiente!”
  • Explicación: Saltan de aro en aro girando sobre sí mismos.
  • Duración: 8 min
  • Materiales necesarios: Aros

17. Salto de Lava

  • Objetivo: Potencia y precisión en el salto.
  • Consigna: “¡Salta de isla en isla sin caer en la lava!”
  • Explicación: Aros o colchonetas como «islas» a lo largo del campo.
  • Duración: 8 min
  • Materiales necesarios: Aros, colchonetas

18. Camina y Gira

  • Objetivo: Control del cuerpo y equilibrio.
  • Consigna: “Camina y cuando diga ‘¡gira!’, da una vuelta sin caerte.”
  • Explicación: Caminan y giran a la orden manteniendo equilibrio.
  • Duración: 6 min
  • Materiales necesarios: Zona libre

19. Puente Roto

  • Objetivo: Coordinación en saltos cortos.
  • Consigna: “¡Cruza el puente roto sin caerte al río!”
  • Explicación: Saltan de cono en cono como si fueran tablones.
  • Duración: 8 min
  • Materiales necesarios: Conos o colchonetas

20. Círculo Saltarín

  • Objetivo: Coordinación grupal y ritmo.
  • Consigna: “Saltamos todos a la vez dentro del aro, ¡sin tocarnos!”
  • Explicación: Juego grupal dentro de un aro grande o espacio marcado.
  • Duración: 7 min
  • Materiales necesarios: Aro grande o cuerda en círculo